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Plus „digitales“ Vaporwave-Thema und mehr.
Fall Guys ist nächsten Mittwoch, den 10. Mai, mit einer weiteren Staffel voller Sachen zurück, aber dieses Mal gibt es eine große Neuerung in Form des frisch vorgestellten Kreativmodus zum Selbermachen, der den Spielern die Werkzeuge gibt, um ihre eigenen Levels zu erstellen und zu teilen .
Der Kreativmodus funktioniert ziemlich genau wie erwartet und bietet scheinbar ein intuitives, voll ausgestattetes Bau-Toolkit, das direkt im Spiel verfügbar ist. Entwickler Mediatonic stellte den neuen Modus im heutigen Enthüllungs-Livestream vor und erklärte, dass Spieler beim Start Races-Levels entweder mit den ursprünglichen oder neuen digitalen Themen von Fall Guys erstellen können – wobei in Zukunft zusätzliche Themen, Rundentypen, Hindernisse und Musik hinzugefügt werden sollen Aktualisierung.
Nachdem angehende Bühnengestalter ihren Rundtyp und ihr Thema ausgewählt haben, werden sie im Kreativmodus in die neue Gebäudeansicht weitergeleitet, wo sie eine Liste platzierbarer Objekte aufrufen können – alle nach Kategorien gruppiert – einschließlich Hindernissen, Dekorationen und mehr.
Es scheint einen recht robusten Satz an Werkzeugen für die eigentliche Objektplatzierung zu geben, darunter Drehung, Einrasten und sogar ein Mehrfachauswahlwerkzeug, mit dem Bauherren Gruppen von Objekten kopieren und an anderer Stelle einfügen können. Laut Mediatonic verfügen „die meisten“ Objekte über anpassbare Eigenschaften – Sie können also die Farbe eines Objekts ändern, die Anzahl der Türen an einer Türwand ändern, die Richtung eines Förderbands auswählen usw. – wobei die wesentliche Einschränkung aus dem „Budget“ des Gebäudes resultiert. Dies begrenzt im Wesentlichen, wie viel Sie in einem Level platzieren können, da verschiedene Objekte unterschiedliche „Kosten“ haben.
Darüber hinaus sind die einzigen Vorgaben beim Erstellen von Levels, dass sie einen Start, ein Ende und Kontrollpunkte haben – wie durch eine Gebäudecheckliste auf dem Bildschirm angezeigt – und dass sie abgeschlossen werden können. Sobald Sie Ihr Layout fertiggestellt haben, werden Sie angewiesen, Ihre Bühne durchzuspielen, bevor sie veröffentlicht werden kann. Anschließend erhalten Sie einen Levelcode, den Sie an Freunde weitergeben oder über Online-Communitys teilen können und der in einer benutzerdefinierten Form spielbar ist Empfangshalle.
Mediatonic sagt, dass der Kreativmodus, der nächste Woche erscheint, derselbe ist, den das Studio jetzt verwendet, um offizielle Levels zu erstellen, mit einigen großartigen Ergebnissen. Daher wird die vierte Staffel von Fall Guys – mit dem Untertitel „Creative Construction“ – im Laufe der Staffel 50 neue Inhouse-Runden enthalten, die der Entwickler als „viel mehr als wir je zuvor geschafft haben“ bezeichnet, und das zusätzlich zu a wöchentlich kuratierte Liste der besten von Spielern gestalteten Bühnen. Ob das kaum finanziell angeschlagene Epic Games, das Mediatonic im Jahr 2021 übernommen hat, die Entwickler für prominent vorgestellte Werke bezahlen wird, wurde im heutigen Stream nicht erwähnt.
Neben dem Kreativmodus bringt Staffel 4 ein neues „digitales“ Thema mit, das der Staffel eine von Dampfwellen inspirierte Ästhetik verleiht, und es wird das neue Hindernis „Boom Blaster“ hinzugefügt, eine Art Seerosenblatt/Schlaghandschuh-Hybrid. An anderer Stelle gibt es einen neuen Anstrich für die Showauswahl von Fall Guys, es gibt Änderungen am Körperblockieren, um das Drängeln mit anderen Spielern „flüssiger und befriedigender“ zu machen, und es gibt auch einige „große Änderungen“ am gesamten Darbietungsformat.
Die Staffeln werden beispielsweise ab Staffel 4 etwas länger sein, und Mediatonic gibt das bestehende Season Pass-Modell von Fall Guys zugunsten kürzerer, häufigerer Fame Passes auf. Diese kosten jeweils 600 Show Bucks, also weniger als der Season Pass, aber das Studio hat noch nicht angegeben, wie oft diese aktualisiert werden, daher ist unklar, ob sich das Fame Pass-Modell über eine Saison hinweg im Vergleich zur aktuellen als mehr oder weniger teuer erweisen wird aufstellen.
Mediatonic beendete seinen Livestream mit ein paar Anspielungen auf derzeit in der Entwicklung befindliche neue Funktionen (die es vielleicht irgendwann ins Live-Spiel schaffen werden oder auch nicht), darunter einen neuen, auf Koop ausgerichteten Tether-Modus, der die Spieler mit einem Stretching an der Hüfte aneinander bindet Bungee-Seil für Japes sowie eine neue Rollfunktion, die es Bohnen ermöglicht, sich zu einer Kugel zusammenzurollen und durch Levels zu hüpfen. Es gibt keinen Hinweis darauf, wann irgendetwas davon endlich das Licht der Welt erblicken könnte (wenn überhaupt), daher sind alle Augen vorerst auf Staffel 4: Creative Construction gerichtet, die nächste Woche startet.