banner
Heim / Blog / Apple visionOS möchte für AR das tun, was iOS für Smartphones getan hat
Blog

Apple visionOS möchte für AR das tun, was iOS für Smartphones getan hat

Jul 16, 2023Jul 16, 2023

Der Aufbau einer Augmented-Reality-Plattform ist nicht einfach. Große Unternehmen wie Google und Samsung arbeiten seit Jahren daran, während Meta den Schwerpunkt seines Unternehmens auf das Konzept verlagerte und seitdem zusammenbricht. Aber was ist mit Apple?

Der Silicon-Valley-Riese hat kürzlich sein erstes AR-Headset, das Vision Pro, angekündigt und hofft, dass das Gerät die Art und Weise, wie Menschen arbeiten, Kontakte knüpfen und sich unterhalten, revolutionieren wird. Das Unternehmen verfügt in diesem Bereich über umfangreiche Erfahrungen, die bis in die Anfänge des Personal Computing zurückreichen, als der Macintosh versuchte, ein benutzerzentrierteres PC-Erlebnis zu ermöglichen. Seitdem hat der iPod die Art und Weise, wie wir Musik hören, revolutioniert, das iPhone hat das Smartphone-Spiel verändert und das iPad ist nach wie vor weitaus benutzerfreundlicher als alles auf der Android-Plattform. Es gibt keine Garantie dafür, dass Apple XR ein Erfolg wird, insbesondere angesichts des lächerlich hohen Preises des neuen Headsets. Aber wenn es ein einziges Unternehmen gibt, das das Konzept zum Erfolg führen kann, dann ist es wahrscheinlich Apple. Wie bei den meisten Geräten wird eine leistungsstarke Benutzeroberfläche für den Erfolg des Vision Pro von entscheidender Bedeutung sein, und Apple hat großes Vertrauen in das neue Betriebssystem, das es „von Grund auf“ entwickelt hat.

Auf dem kommenden Headset wird visionOS laufen, ein leistungsstarkes neues Betriebssystem, das alles miteinander verbindet und Benutzern ein komfortables, einfach zu navigierendes Erlebnis bietet. Es ist das erste Betriebssystem, das speziell für die Handhabung räumlicher Berechnungen entwickelt wurde, und es verfügt über eine Reihe von Funktionen, darunter dynamisches Foveation-Rendering (das Quest 2 hat als Referenz eine feste Foveation) sowie die RealityKit 3D-Engine, die viele Funktionen bietet magische Echtzeiteffekte und -funktionen für das Headset. Während das neue Betriebssystem sicherlich auf die Zukunft von Arbeit, Interaktion und Unterhaltung ausgerichtet ist, baut es auch auf den Grundlagen auf, die Apple seit langem gelegt hat.

Während der WWDC 2023 sagte Apple, dass visionOS auf der Grundlage seiner früheren Betriebssysteme aufgebaut wurde, darunter macOS, iPadOS und iOS. Dies soll nicht nur dem Betriebssystem eine starke Basis geben, sondern den Benutzern auch dabei helfen, mit Vision Pro sofort durchstarten zu können. Während das Gerät für Apple Neuland ist, dürfte die Überschneidung zwischen den Betriebssystemen für ein gewisses Maß an Vertrautheit sorgen und eine potenzielle Lernkurve abflachen.

Während visionOS über einen eigenen App Store verfügen wird, wird dieser Store vollgepackt sein mit kompatiblen Apps, die bereits auf iPadOS und iOS verfügbar sind. Apple behauptet, dass Hunderte dieser Apps zum Download bereitstehen werden, wenn das Produkt Anfang nächsten Jahres auf den Markt kommt. Gaming ist auch dank der Partnerschaft von Apple mit Unity möglich. Laut Apple erhält die Engine „vollen Zugriff auf visionOS-Funktionen einschließlich nativer Gesten“, was ein hohes Maß an Kompatibilität ermöglichen soll. Wie bei allem rund um das neue Headset liegen uns noch immer nur begrenzte Informationen über visionOS, seine Fähigkeiten und seinen gesamten Funktionsumfang vor. Wir gehen davon aus, dass noch viele weitere Informationen veröffentlicht werden, je näher das Erscheinungsdatum des Headsets im Jahr 2024 rückt.